Welche Klasse am Start?
Die Wahl der Klasse zwingt euch in kein festes Gerüst aus Skills und Talenten. Ihr könnt im Spielverlauf die Meister anderer Klassen finden und über deren Quest's auch die Fertigkeiten anderer Klassen erlernen.
In wie weit ihr die Fertigkeiten aller Klassen freischalten könnt ist nur durch die verfügbaren Skillpunkte begrenzt. Ihr werdet aber im Verlauf des Spiels so viele Skillpunkte sammeln können, dass Ihr fast alle Skills aller Archetypen erlernen könnt.
Welche Ihr dann ausrüstet, liegt einzig an Eurem Spielstil oder an Eurer Aufgabe n der Gruppe.
Bene Gesserit
- Spielstil: Körperliche und mentale Beherrschung, Dolch-Spezialisierung und Manipulation durch die „Stimme“
- Startfertigkeit: Stimme „Zwang“: Benutzt die Stimme, um jemanden aus der Ferne zu eurer Position zu zwingen.
- Geeignet für: Spieler, die gern andere NPCs manipulieren und in der Gruppe den Support übernehmen.
- Video: https://www.youtube.com/watch?v=9JnLuzPp334
Der Truppler
- Spielstil: Offensiver Fernkampf, auch mit Schweren Waffen und Technik-Gadgets
Startfertigkeit: Shigadraht-Klaue: Ihr feuert eine an eurem Handgelenk befestigte Klaue mit einem Draht ab. Durch die extreme Reißfestigkeit des Drahts werdet ihr in die Schussrichtung katapultiert. Auf diese Weise kann man auch Gegner ins Wanken bringen. - Geeignet für: Distanz-Kämpfer, schwere Waffen, Granaten, Debuffs
- Video: https://www.youtube.com/watch?v=PNsrAaJ6eRM
MEIN TIP: Der Meister der Truppler ist in der ersten NPC-Basis und kann also relativ früh freigeschaltet werden. Wer eigentlich mit einer anderen Klasse liebäugelt, aber scharf auf den Greifhaken ist, kann sich diesen also vergleichsweise schnell erspielen.
- Einfach in der Griffin-Base mit dem NPC "Ghavouri" reden und es erscheint dann irgendwann der Dialog, wo Du etwas von Ihm lernen kannst.
Mentat
- Spielstil: Aufklärung und Strategie, Fernkampf mit Gadgets
- Startfertigkeit: Der Wächter: Stationiert einen Pfeilprojektor, der ein Schussfeld per Bewegungserkennung abdeckt und so potenzielle Ziele aufspürt.
- Geeignet für: Defensiv, Reparatur, Gift und Betäubung, Schildwall, Gravitationsminen und Projektoren
- Video: https://www.youtube.com/watch?v=FU9FxpHu-Ko
Schwertmeister
- Spielstil: Nahkämpfer mit Spezialisierung auf Langklingen und mobilen Skills
- Startfertigkeit: Knieangriff: Ihr stürzt euch mit einem brutalen Angriff auf einen Gegner. Die Attacke verursacht Erschütterungsschaden und bringt das Ziel stark ins Wanken, kostet aber Ausdauer.
- Geeignet für: Nahkämpfer
- Video: https://www.youtube.com/watch?v=GYsg3NcexMA
Planetologe
Spielstil: keinen eigenen, aber durch seine Skills könnt Ihr sowohl beim Überleben, wie auch die den Recourcen und Produktionen Euren Output um bis zu 40% steigern.
Ich empfehle, diesen Archetyp so schnell wie möglich frei zu schalten, wenn Ihr in den Genuss der Erleichterungen kommen und somit Euer Überleben auf Arakis um einiges verbessern könnt.
Wo finde ich den Meister:
Sobald Ihr aufträge in Griffins Reach (Handelsposten) annehmen könnt, bekommt Ihr, nach erledigung einiger Aufgaben die Quest "Unterstützung erbeten" wo Ihr zu Derek Chinara müsst.
Diesen findet Ihr dann oberhalb der Imperialen Teststation 2. (Auftrags-Icon inGame auf eurer Karte)
Übrigens:
Eine gute und ausführliche Übersicht aller Skills der einzelnen Klassen hat El Perro auf seinen Youtube-Channel veröffentlicht. Dieses Video möchte ich Euch natürlich für den Start in DUNE: AWAKENING wärmstens empfehlen.
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